segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Laboratório de programação em LOGO, aprendendo a criar componentes de interface gráfica.

Aula prática no laboratório de informática, os alunos aprenderam a criar componentes de interface gráfica para interagir com o usuário do programa. Nesse encontro estuamos o conceito da estrutura condicional para alterar o fluxo de execução do programa.


Aula prática de programação em LOGO.

Aula prática de programação em LOGO.

Aula prática de programação em LOGO.

Aula prática de programação em LOGO - colaboração entre alunos.

Aula prática de programação em LOGO.

Aula prática de programação em LOGO.

Aula prática de programação em LOGO.
Em todos os encontros utilizamos recursos tecnológicos para agilizar o compartilhamento de informações. É muito importante o uso de uma lista e discussão para manter a comunicação da equipe e estimular o trabalho em casa.

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