sexta-feira, 27 de setembro de 2013

Aula sobre fundamentos da linguagem LOGO.

Aula teórica sobre o funcionamento básico da linguagem de programação LOGO, para compreensão dos movimentos da tartaruga na tela em relação ao plano cartesiano.

Comandos básicos de movimentação e posicionamento da tartaruga na tela. Criação de programas simples para representar linhas e pontos na tela para entendimento e fixação do conceito de ponto como um par ordenado (x,y).

Aula Introdutória

Orientador com alunos em momento de aula teórica.
Após as aulas todos os participantes colocam em prática os conteúdos estudados, usando o laboratório de informática e seus computadores pessoais. Desenvolvendo diversos programas em Logo. E usamos uma lista de discussão de emails para contato e colaboração entre os integrantes do projeto.

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